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将青少年拉回现实世界
发布日期:2018-09-05

  8月30日,教育部、国家卫健委等八部门制定的《综合防控儿童青少年近视实施方案》正式出台。

  根据方案,国家新闻出版署实施网络游戏总量调控,限制未成年人使用时间;学校方面严禁学生将个人手机、平板电脑等电子产品带入课堂,且要求学校在教学和布置作业时不依赖电子产品,使用电子产品开展教学时长不超过总时长的30%,同时原则上采用纸质作业。

  一部防控青少年近视的文件,却把限制上网列为重点,是因为沉迷网络游戏与青少年近视高发之间存在着密切关系。近年来,随着移动设备的广泛普及,青少年不再需要偷偷跑到网吧打游戏,一部手机、一台平板电脑就可以随时随地玩起来。以近年大热的“王者荣耀”为例,根据腾讯公司提供的数据,“王者荣耀”的注册用户中11岁至20岁的玩家比例高达54%。这足以说明青少年已大批进军网络世界。

  沉迷网络游戏损害的不仅仅是青少年的视力,还挤占了他们学习、户外活动的时间。长期沉溺于网络虚拟社交中,会影响他们现实生活中正常的人际交往,严重者性格可能会变得孤僻、敏感。此外,近年大热的网络游戏大多以追击、捕杀为主题,其强刺激性对青少年尚未成熟的世界观也有一定影响。因此,如何把青少年从网络世界拉回现实,成为当下亟待解决的难题。

  此次方案的出台,是国家层面的举措之一。对青少年上网时长进行限制,是当问题严重到一定程度之后的必行之策。然而,只靠国家采取强制性措施,是治标不治本的做法。若不能从根本上将青少年的兴趣和注意力转移到其他事物,这一方案的实施效果将大打折扣。

  对学校而言,应当严格遵守方案。更重要的是对青少年进行正确引导,让其明白此次方案的出台实际上是为了他们的身心健康着想。如何正确引导?笔者认为可以适当增加户外活动,同时提高户外活动的趣味性,而不是简单地增加晨跑和课间操的时长。当青少年的注意力更多地被户外活动所吸引,用于网络游戏的时间自然会减少。

  比起国家和校方,家长是更为重要的一环。家长要积极配合校方的工作,控制青少年课余的上网行为。青少年近视高发表面上是因为网络游戏的大行其道,其实也反映了当下部分家长的责任缺失。很多家长或是因为工作忙碌,或是因为懒惰,疏于与孩子交流互动,亲手将青少年推向网络游戏。家长是青少年最好的心理辅导师,不要孩子一闹就妥协,也不要一味苛责,而应该对已因网络游戏而身心俱损的青少年多加关心,对尚未沉迷的青少年多加引导。

  (来源:人民网)

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